Proyecto_Dados
Haciendo uso de los dados como recursos se debe eleguir que habilidades usar para vencer al enemigo.
Cada turno se lanzarán 3 dados y al final del turno desaparecerán aquellos que no se han usado. A mayor valor de dado no indica mejor habilidad.
Para usar los dados se hace click y se arrastran a las zonas donde corresponda.
Si la vida de uno de los héroes baja a 0 se pierde la partida.
Habilidades de dado:

Los efectos alterados positivos afectan a ambos héroes
Habilidades de mana / Cartas. Para usarlas hay que arrastrarlas hacia adelante

Zona hold y reroll

Hold: El dado permanece entre turnos
Reroll: Se vuelve a lanzar el dado.
Heroe.

Enemigo
Estadísticas

Habilidades: El enemigo lanzará 3 dados al principio de la ronda y eliguira la habilidad según lo sacado, a mayor valor, mejor la habilidad.

Habilidad definitiva del enemigo: Se usará cuando han pasado 5 turnos esta habilidad es más poderosa y no se puede evitar.
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